Visite immersive du Mont-Saint-Michel en réalité mixte : une visiteuse équipée d’un casque AR explore un modèle 3D annoté

Mont-Saint-Michel

Valoriser le patrimoine culturel avec la réalité mixte

Un enjeu de transmission culturelle pour les musées

La France abrite un patrimoine unique au monde : la collection des Plans-Reliefs, maquettes historiques des villes fortifiées réalisées aux XVIIᵉ et XVIIIᵉ siècles. Conservée en grande partie au Musée des Plans-Reliefs aux Invalides à Paris, elle comprend la célèbre maquette du Mont Saint-Michel, chef-d’œuvre offert à Louis XIV en 1709.En 2018, ce trésor du patrimoine culturel français a pris vie grâce à la réalité mixte.

Pendant quatre mois, les visiteurs ont pu s’équiper d’un casque HoloLens pour découvrir l’histoire du Mont Saint-Michel directement sur l’œuvre originale, enrichie d’animations holographiques en 3D. Cette approche unique permet de préserver l’authenticité de la maquette tout en la replaçant dans son contexte historique et architectural. L’expérience a ensuite traversé l’Atlantique en 2019 pour être présentée au Museum of History and Industry à Seattle, offrant à un public international une expérience immersive inédite alliant tradition et innovation.

Expérience immersive
Réalité Mixte
20
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Médiation culturelle & réalité mixte

En partenariat avec Microsoft et le Musée des Plans-Reliefs, HoloForge Interactive a créé Le Mont Saint-Michel, Regards Numériques sur la Maquette, l’une des toutes premières expériences en réalité mixte déployées dans un musée français. Grâce à la numérisation photoréaliste réalisée par Iconem, à partir de centaines de milliers de clichés capturés par drones et caméras au sol, la maquette historique et le site du Mont Saint-Michel ont été recréés en 3D avec une précision exceptionnelle. Équipés du casque HoloLens, les visiteurs sont plongés dans un récit immersif où l’œuvre originale prend vie sous leurs yeux, tout en conservant la possibilité de l’admirer dans son authenticité.

Présentée au Musée des Plans-Reliefs à Paris puis au Museum of History and Industry (MOHAI) de Seattle, l’expérience a séduit plusieurs milliers de visiteurs à travers le monde. Pour prolonger cette immersion, une version tablette autonome a été installée au pied de la maquette : en deux ans, elle a enregistré près de 6 000 utilisateurs et plus de 2 000 heures d’exploitation réelle. Ces chiffres démontrent l’impact et la pertinence de cette approche dans la valorisation du patrimoine culturel et la médiation innovante, ouvrant la voie à de nouvelles façons d’attirer et de fidéliser les publics dans les musées.

2025
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2024
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2023
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2022
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2021
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2020
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2019
Laval Virtual Awards

Sélectionnés par un jury d'expert internationaux, le projet Mont Saint-Michel a remporté un prix dans la catégorie AR/VR for a Cause au Laval Virtual, plus grand salon européen dédié aux technologies immersives.

2018
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Une question ?

Comment la réalité mixte améliore-t-elle l’expérience de visite par rapport à une médiation traditionnelle ?

La réalité mixte permet d’ajouter une couche narrative et visuelle directement sur l’œuvre originale, sans la masquer ni la remplacer. Les visiteurs peuvent ainsi observer la maquette du Mont-Saint-Michel tout en la voyant s’animer et retrouver son contexte historique grâce à des hologrammes en réalité augmentée. L’expérience intègre également une séquence en réalité virtuelle, offrant une immersion totale au cœur de l’église abbatiale. Cette approche enrichit la compréhension et l’engagement des visiteurs, tout en préservant l’authenticité et la valeur patrimoniale de l’objet exposé.

Quels ont été les retours des visiteurs et du personnel du musée après la mise en place de l’expérience ?

Les visiteurs ont salué l’aspect immersif et interactif, qui leur a permis de découvrir l’histoire du Mont-Saint-Michel d’une manière inédite et mémorable. Le personnel du musée a particulièrement apprécié la simplicité d’exploitation et la facilité de prise en main du dispositif, qui ne nécessite pas de compétences techniques avancées. Les deux publics soulignent la valeur pédagogique et l’impact émotionnel de l’expérience.

Cette expérience a-t-elle contribué à accroître la fréquentation ou à toucher de nouveaux publics ?

Oui. L’installation a attiré un public plus large, notamment des visiteurs plus jeunes et des publics familiers des nouvelles technologies, tout en fidélisant les amateurs de patrimoine. L’originalité de la proposition et son caractère interactif ont également permis de rallonger la durée moyenne de visite dans l’espace d’exposition.

Jeune visiteur utilisant un casque de réalité mixte HoloLens pour explorer une maquette interactive du Mont-Saint-Michel au musée, combinant patrimoine historique et technologie immersive
Visite immersive du Mont-Saint-Michel au Musée des Plans-Reliefs
Trois visiteurs équipés de casques Microsoft HoloLens découvrent une reconstitution en réalité mixte du Mont Saint-Michel dans un musée, avec la maquette historique exposée en arrière-plan
Visiteurs explorant le Mont Saint-Michel en réalité mixte grâce à l'HoloLens
Brad Smith Microsoft's President, Carol Ann Browne Microsoft's VP, Carlo Purassanta Microsoft France former president et Christophe Shaw Microsoft's General Manager découvrant la maquette du Mont Saint-Michel en réalité mixte avec HoloLens au Musée des Plans-Reliefs
De gauche à droite : Brad Smith, Carol Ann Browne, Carlo Purassanta, Christophe Shaw
Développeurs travaillant sur la modélisation 3D et la conception de l’expérience en réalité mixte du Mont Saint-Michel dans les bureaux d’HoloForge Interactive.
Design de l'expérience
Casques Microsoft HoloLens alignés sur supports, prêts pour l’expérience immersive en réalité mixte du Mont Saint-Michel au Musée des Plans-Reliefs.
Casques HoloLens prêts pour l’expérience immersive du Mont Saint-Michel à Seattle
Visiteuse utilisant une tablette interactive présentant le portage de l’expérience HoloLens du Mont Saint-Michel, avec modélisation 3D de la maquette historique.
Expérience du Mont Saint-Michel au format tactile
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Les cartes en relief étaient des merveilles technologiques à l’époque de Louis XIV et de Napoléon. C’est excitant de voir comment nous pouvons allier technologies anciennes et nouvelles pour révéler les trésors cachés de l’histoire, en particulier pour les jeunes générations.

Brad Smith
Vice Chair and President at Microsoft Corporation
CLIC

On parle souvent d'expérience vécue, et je viens d’en vivre une réelle, à la fois virtuelle, numérique, mais également, je dirais, esthétique et historique.

Xavier Bailly
Administrateur du Centre des Monuments Nationaux
MICROSOFT | Today in Technology

L’objectif de cette exposition était d’entrer dans l’histoire, d’aller au cœur de l’art, d’aider le public à comprendre et à voir l’œuvre sous un nouveau jour.

Emmanuel Starcky
Directeur du Musée des Plans-Reliefs
FORBES

Le Musée de l’histoire et de l’industrie est honoré de partager cette icône de l’histoire mondiale, renforcée par une technologie de pointe, pour créer une expérience unique née des innovations passées et présentes.

Leonard Garfield
Directeur exécutif de MOHAI
The Seattle Times

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